Valgrind висит в pthread_spin_lock, потребляющем 100% CPU

Мое многопоточное приложение C ++ зависает в pthread_spin_lock в версиях версии 3.8.0 и последним. Но этого не происходит в 3.6.0, 3.6.1 и 3.7.0. Кто-нибудь знает об этом?

Это является причиной внутренних проблем управления streamами в valgrind. У меня была такая же проблема, и она была исправлена ​​в версии 3.10 valgrind.

Проблема зарегистрирована в официальной системе управления выпуском valgrind. Джулиан Сьюард исправил его в версии 3.9. https://bugs.kde.org/show_bug.cgi?id=336435